No digas tus beneficios señalando lo que “está mal”​ en mí

Apenas estamos comprendiendo lo que significa ese instante en que alguien detiene su scroll para ver el contenido de la marca. Apenas podemos dimensionar la responsabilidad de sopesar los múltiples estados de ánimo que se congregan en esa selección tan automática y al tiempo tan definitiva, cuando alguien capta que pertenece o no a lo popularmente…

E-book/ La importancia de leer más y escribir un poco mejor

Este e-book surge de una de nuestras charlas de Conocimiento. En ella Jorge Santamaría, corrector de estilo en El Grifo, aborda la influencia que tiene este rol en la calidad de los contenidos. No solo se trata de abordarlo desde textos extensos, sino también desde piezas gráficas y audiovisuales, casi como carta de presentación y…

Centennials: el consumidor de un futuro que ya llegó

Es una generación con una gran consciencia de los efectos del cambio climático y están comprometidos a consumir marcas que muestren un empeño similar en cuidar el planeta. ¿Ya ven que no son “frágiles”?

E-book / Metaverso: la importancia de ponerle nombre a un concepto

Desacargue el e-book que surgió de la charla que Mateo García, motion designer en El Grifo, ofreció al equipo en una de nuestras sesiones de conocimiento. Este se complementa con el video sobre NFT y Blockchain, temas que aún son bastante abstractos para algunos, y que tienen a las marcas ensayando su presencia en nuevos…

La evolución de las cookies y su camino hacia una comunicación personalizada

La irrupción definitiva de la tecnología en la cotidianidad de las personas ha generado una conversación constante y un intercambio de información entre marcas y consumidores, siendo un ideal el hecho de que se pueda dar una relación gana-gana permanente. De esta necesidad latente de que todos ganen y se evite la sobresaturación de información…

Descarga e-book Pensamiento creativo

Hay un sinnúmero de mitos sobre la creatividad: ¿todos podemos acudir a ella? O es solo asunto de artistas, publicistas y diseñadores gráficos.